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Comment lire un rapport de police dans l'État de Washington

Les rapports de police de l’État de Washington sont des documents essentiels qui fournissent des informations factuelles sur un incident ou un accident. Un avocat compétent en matière de dommages corporels à Washington saura les lire par cœur, mais les demandeurs ne savent souvent pas ce que signifie tout, en particulier les chiffres ou les cases du rapport. C'est pourquoi nous fournissons les informations ci-dessous pour aider les demandeurs, les collègues avocats et même les experts en sinistres ou les étudiants en droit qui ont besoin d'un guide général sur la façon de lire un rapport de police dans l'État de Washington. Il est essentiel de comprendre les détails spécifiques décrits dans ces rapports pour réclamations pour blessures corporelles et leurs taux de réussite. 


Principaux identifiants sur un rapport de police dans l'État de Washington : 

  • SIGNALER LE NUMÉRO - un numéro pré-imprimé attribué par l'État de Washington et qui apparaît dans le coin supérieur droit de toutes les pages.
  • DATES - est un champ obligatoire. 
  • - est inscrit dans un Format horaire militaire de 24 heures. (Par exemple 1645 est 4h45), Si l'heure de la journée est inconnue, l'agent entrera 13h00 et la nuit  00:01. Si aucune information concernant l'heure n'est disponible, elle restera vide.

A. INFORMATIONS SUR LA LOCALISATION 

L'agent sélectionnera la catégorie de chaussée telle que :

  • Interstate
  • Route nationale
  • Route départementale
  • Rue de la ville
  • Chemin privé ou autre.

B. TYPES D’INCIDENTS DE COLLISION 

Un ou plusieurs des éléments ci-dessous peuvent être marqués par l'officier : 

  1. Un incendie s'est déclaré.
  2. Véhicule volé.
  3. Délit de fuite impliqué.

C. RÉSERVES TRIBALES

Si la collision s'est produite dans les limites d'une réserve tribale, l'agent indiquera ces informations dans le rapport de police. 

Tribus de l'État de Washington

Tribus reconnues par le gouvernement fédéral

  1. Tribus confédérées de Chehalis
  2. Tribus confédérées de Colville
  3. Tribu Cowlitz
  4. Tribu Hoh
  5. Tribu S'Kllalam de Jamestown
  6. Tribu Kalispel
  7. Tribu inférieure d'Elwha Klallam
  8. Nation Lummi
  9. Tribu Makah
  10. Tribu Muckleshoot
  11. Tribu Nisqually
  12. Tribu Nooksack
  13. Tribu S'Klallam de Port Gamble
  14. Tribu Puyallup
  15. Tribu Quileute
  16. Nation Quinault
  17. La nation Samish
  18. Tribu Sauk-Suiattle
  19. Tribu de la baie Shoalwater
  20. Tribu Skokomish
  21. Tribu Snoqualmie
  22. Tribu Spokane
  23. Tribu de l'île Squaxin
  24. Tribu Stillaguamish
  25. Tribu Suquamish
  26. Tribu Swinomish
  27. Tribu Tulalip
  28. Tribu des Skagit du Haut-Canada
  29. La nation Yakama

Tribus non reconnues par le gouvernement fédéral

  1. Tribu Chinook
  2. Tribu Duwamish
  3. Nation indienne Kikiallus
  4. La bande de Marietta de la tribu Nooksack
  5. Tribu Snohomish
  6. Tribu Snoqualmoo
  7. Tribu Steilacoom

D. NUMÉRO DE COMTÉ

Le numéro à deux chiffres du comté où la collision s'est produite apparaîtra sur le rapport de police. Voici une liste des numéros de comté dans l'État de Washington : 

 Nom du comté Numéro du comté
Comté d'Adams dans l'État de Washington 01
Asotin Comté de l'État de Washington 02
Benton Comté de l'État de Washington 03
Chelan Comté de l'État de Washington 04
Clalam Comté de l'État de Washington 05
Clark Comté de l'État de Washington 06
Columbia Comté de l'État de Washington 07
Cowlitz Comté de l'État de Washington 08
Douglas Comté de l'État de Washington 09
Ferries Comté de l'État de Washington 10
Franklin Comté de l'État de Washington 11
Garfield Comté de l'État de Washington 12
Subvention Comté de l'État de Washington 13
Grays Harbour Comté de l'État de Washington 14
Île Comté de l'État de Washington 15
Jefferson Comté de l'État de Washington 16
King Comté de l'État de Washington 17
Kitsap Comté de l'État de Washington 18
Kittitas Comté de l'État de Washington 19
Klickitat Comté de l'État de Washington 20
Lewis Comté de l'État de Washington 21
Lincoln Comté de l'État de Washington 22
Maçon Comté de l'État de Washington 23
Okanogan Comté de l'État de Washington 24
Pacific Comté de l'État de Washington 25
Pend Oreille Comté de l'État de Washington 26
Percer Comté de l'État de Washington 27
San Juan Comté de l'État de Washington 28

 

E. MILES ET DIRECTION

L'agent ne remplira ces informations que si la collision se produit en dehors des limites de la ville.

F. LIMITES DE LA VILLE

Si l'accident Si la collision s'est produite dans les limites de la ville, l'agent cochera la case « DANS » ou « DE » si la collision s'est produite à l'extérieur des limites de la ville. 

G. NUMÉRO DE LA VILLE

Le rapport de police indiquera le numéro de la ville où la collision s'est produite, sous la forme d'un numéro à quatre chiffres. Voici une liste des numéros de ville de l'État de Washington : 

 Nom de Ville Numéro de ville
Ville d'Aberdeen dans l'État de Washington 0005
Airway Heights Ville de l'État de Washington 0010
Albion 0015
Algona 0020
Almira 0025
Anacortes 0030
Arlington 0045
Asotin 0050
Auburn 0055
Bainbridge Island 0058
Champ de bataille 0060
beaux Arts 0070
Bellevue 0075
Bellingham 0080
Benton City 0085
Bingen 0090
Diamant Noir 0095
Blaine 0100
Lac Bonney 0105
Bothell 0110
Bremerton 0115
Brewster 0120
Bridgeport 0125
Bruyère 0127
Buckley 0130
Bucode 0135
Burien 0139
Burlington
0140
Lit 0145
Carbonado 0150
Carnation 0155
Cachemire 0165
Castle Rock 0170
Cathamet 0175
Centralia 0180
Chehalis 0190
Chelan 0195
Cheney 0200
Chewelah 0205
Clarkston 0215
Cle Elum 0220
Clyde Hill 0225
Colfax 0230
College Place 0235
Colton 0240
Colville 0250
Concully 0255
Défaut 0260
Connell 0265
Cosmopolis 0270
Ville de Coulée 0275
Barrage de la Coulée 0280
Coupeville 0290
Covington 0293
Creston 0295
cusick 0300
Darrington 0305
Canapé 0310
Dayton 0315
Deer Park 0320
Des Moines 0325
DuPont 0330
Duvall 0335
Wenatchee Est 0350
Eatonville 0360
Edgewood 0362
Edmonds 0365
Ville électrique 0375
Ellensburg 0380
Pomme 0385
Ville d'Elmer 0390
Endicott 0395
Entiate 0405
Enumclaw 0410
Ephrata 0415
Everett 0420
Everson 0425
Fairfield 0430
Farmington 0440
Federal Way 0443
Ferndale 0445
Fifre 0450
Premier 0455
Forks 0465
Friday Harbor 0470
Garfield 0480
George 0489
Gig Harbor 0490
Gold Bar 0495
Goldendale 0500
Grand Coulee 0510
Grandview 0515
Granger 0520
Chutes de granit 0525
Hamilton 0535
Harrah 0540
Harrington 0545
Hartline 0550
Hatton 0555
Hoquiam 0560
Point de chasse 0570
Ilwaco 0575
Sommaire 0580
Ione 0585
Issaquah 0590
Kahlotus 0595
Kalama 0600
Kelso 0605
Kenmore 0609
Kennewick 0610
Kent 0615
Kettle Falls 0620
Kirkland 0625
Kittitas 0630
Krupp 0635
La Center 0640
Lacey 0643
La Conner 0650
La Crosse 0655
Parc forestier du lac 0657
Lake Stevens 0664
Lakewood 0665
Lamont 0668
Langley 0670
Bavard 0675
Leavenworth 0680
Liberty Lake 0684
Lind 0685
Long Beach 0690
Longview 0695
Lyman 0705
Lynden 0710
Lynnwood 0715
Mabton 0725
McCleary 0728
Malden 0730
Mansfield 0735
Maple Valley 0739
Marcus 0740
Marysville 0745
Mattawa 0750
Medical Lake 0755
Medina 0760
Mercer Island 0763
Art de table 0765
Métaline 0770
Chutes de la Métaline 0775
Mill Creek 0778
Millwood 0780
Milton 0785
Monroe 0790
Montesano 0795
Morton 0800
Moses Lake 0805
roche moussue 0810
Mountlake Terrace 0815
Mount Vernon 0820
Moxé 0825
Mukilteo 0830
Naches 0835
Il y a des vignes 0840
Nespelem 0855
Newcastle 0858
Newport 0860
Nooksack 0865
Parc normand 0870
North Bend 0875
Nord Bonneville 0877
Northport 0885
Oakesdale 0890
Oak Harbor 0895
Oakville 0900
Rives de l'océan 0907
Odessa 0910
Okanogan 0915
Olympia 0920
Omak 0925
Oroville 0935
Augmenter 0940
Othello 0945
Pacific 0950
Palouse 0955
Pasco 0960
Pateros 0970
pe ell 0975
Pomeroy 0985
Port Angeles 0990
Port Orchard 1000
Port Townsend 1005
Poulsbo 1010
Prescott 1015
Prosser 1020
Pullman 1025
Puyallup 1030
Quincy 1040
Rainier 1050
Raymond 1055
Arrièredan 1060
Redmond 1065
Renton 1070
Centrafricaine 1075
Richland 1080
Ridgefield 1085
Ritzville 1090
Bord de l'eau 1095
Rockford 1100
Rock Island 1105
Rosalia 1115
Roslyn 1120
Roy 1125
ville royale 1127
ville royale 1130
St. John 1135
Sammamish 1136
Seatac 1139
Montpellier 1140
Sedro Woolley 1150
Selah 1155
Sequim 1160
Shelton 1165
Littoral 1169
Skykomish 1175
Snohomish 1180
Snoqualmie 1185
Soap Lake 1190
South Bend 1195
Clé Elum du Sud 1205
Prairies du Sud 1210
Paillette 1215
Spokane 1220
Spokane Valley 1221
Sprague 1225
Springdale 1230
Stanwood 1235
Starbuck 1240
Steilacoom 1245
Stevenson 1250
Sultan 1255
Sommes 1265
Sumner 1270
Sunnyside 1275
Tacoma 1280
Tékoa 1285
Tenino  1290
Infranchissable 1295
Tolède 1300
Tonasket 1305
Toppenish 1310
Tukwila 1320
Tumwater 1325
Twisp 1330
Écart syndical 1335
Uniontown 1340
University Place 1343
Père 1345
Vancouver 1350
Waitsburg 1360
Walla Walla 1365
Wapato 1375
Gardien 1380
Washougal 1385
Washtucna 1390
Waterville 1395
Waverly 1400
Wenatchee 1405
Westport 1420
West Richland 1425
Saumon Blanc 1435
Wilbur 1440
Wilkeson 1445
Ruisseau Wilson 1450
Winlock 1455
Winthrop 1465
Woodinville 1469
Woodland 1470
Woodway 1475
Yacolt 1480
Yakima 1485
Pointe d'achillée millefeuille 1490
Yelm 1495
Zillah 1500

H. INTERSECTION

  • Si la collision s'est produite à moins de 20 pieds d'une intersection ou dans celle-ci, seules les indications sur la voie de circulation principale et la rue transversale seront complétées par l'agent. 
  • Si la collision s'est produite à un endroit autre qu'une intersection, la distance en miles ou en pieds et la direction (nord, sud, est, ouest) jusqu'à la rue transversale la plus proche seront fournies dans le rapport de police.  
  • Si disponible, l'agent fournira le numéro de bloc ou le poteau kilométrique.

J. VOIE DE CIRCULATION PRINCIPALE

L'agent indiquera l'autoroute, la route ou la rue sur laquelle la collision s'est produite et qui constitue la voie de circulation principale. 

K. NUMÉRO DE BLOC OU BORNE KILOMÉTRIQUE

L'agent indiquera si la collision s'est produite dans une rue avec un numéro de pâté de maisons ou sur une autoroute avec un poteau kilométrique. L'agent peut également utiliser un poteau kilométrique approximatif.

L. DISTANCE ET DIRECTION

L'agent consignera la direction et la distance jusqu'à la rue transversale ou au point de référence le plus proche du lieu de la collision. L'agent peut vérifier plusieurs directions, comme le nord et l'ouest pour le nord-ouest.

RUE M.CROSS

L'agent inscrira le nom de la rue transversale ou du point de référence.

INFORMATIONS SUR L'UNITÉ

  • Seuil de dégâts - L'agent cochera oui, si le total des dommages causés à l'un des véhicules impliqués dans la collision est estimé à plus de 700 $ ou plus.
  • Permis de conduire commercial (CDL), mentions et restrictions sera enregistré par l'officier. 
  • Permis de conduire et état - L'agent fera enregistrer ces informations ou indiquera si le conducteur ne possède pas de permis de conduire [[Pas de permis d'exploitation valide NVOL] ou expiré au moment de la collision.
  •  En service - L'agent cochera cette case si le conducteur était un agent de service, tel qu'un agent des forces de l'ordre ou un pompier, au moment de la collision. 

Airbags

L'agent inscrira le code numérique de l'airbag qui décrit le mieux le système d'airbag du véhicule. Les codes d'airbag sont les suivants :

  • (1) Non équipé d'airbag
  • (2) Non déployé
  • (3) Déployé – Avant
  • (4) Déployé – Côté
  • (5) Déployé – Autre
  • (6) Déployé – Combinaison
  • (9) Déployé – Inconnu

Systèmes de retenue

L'officier écrira le numéro code du système de retenue qui décrit le mieux le système de retenue. Les codes de retenue sont les suivants :

  • (1) Aucune retenue utilisée
  • (2) Ceinture abdominale utilisée
  • (3) Ceinture d'épaule utilisée
  • (4) Ceinture abdominale et diagonale utilisée
  • (5) Siège bébé d'occasion (orienté vers l'arrière)
  • (6) Siège convertible pour enfant d'occasion (orienté vers l'avant)
  • (7) Siège enfant intégré d'occasion
  • (8) Siège d'appoint pour enfant d'occasion
  • (9) Inconnu

Éjection

L'agent entrera le code d'éjection numérique qui décrit le mieux la position du conducteur par rapport au véhicule. Les codes d'éjection numériques sont les suivants :

  • (1) Non éjecté
  • (2) Totalement éjecté
  • (3) Partiellement éjecté
  • (9) Inconnu

Utilisation du casque

L'agent saisira ces informations uniquement si l'unité est composée de motocyclistes, de cyclistes, de patineurs ou de skateboarders avec les codes suivants : 

  • (1) Casque utilisé
  • (2) Casque non utilisé
  • (9) Inconnu

CODAGE DES BLESSURES

CLASSE DE BLESSURES

L'agent entrera le code numérique de la catégorie qui décrit le mieux la blessure. Les codes de catégorie de blessure sont les suivants :

  • (1) Aucune blessure 
  • (2) Mort sur les lieux 
  • (3) Mort à l'arrivée 
  • (4) Décédé à l'hôpital
  • (5) Suspecté Blessure grave
  • (6) Blessure mineure suspectée 
  • (7) Blessure possible

NATURE DE LA BLESSURE

Si l'agent remplit les codes de la nature de la blessure 2 à 7, les détails sur la partie du corps humain qui a subi la blessure et le type de blessure doivent également être présents dans le rapport de police. 

AUTRES INSTRUCTIONS GÉNÉRALES

NUMÉRO DE CITATION 

Si un avis d'infraction (citation) est émis, l'agent inscrira la violation spécifique ou le Code révisé de Washington (RCW). Reportez-vous à http://apps.leg.wa.gov/rcw/ pour une liste des RCW les plus récents de l'État de Washington.

CODAGE CÔTÉ GAUCHE

Encadré 1 – État de la surface de la chaussée

  • (1) Sec
  • (2) Mouillé
  • (3) Neige/neige fondante
  • (4) Glace
  • (5) Sable/Boue/Saleté
  • (6) Huile
  • (7) Eau stagnante
  • (8) Autre. Si ce code est utilisé, les détails seront inscrits dans le récit.
  • (9) Inconnu

Encadré 2 – Météo

  • (1) Clair/Partiellement nuageux
  • (2) Couvert
  • (3) Il pleut
  • (4) Il neige 
  • (5) Brouillard/Smog/Fumée
  • (6) Neige fondue/grêle/pluie verglaçante
  • (7) Vents violents de travers
  • (8) Souffler du sable/de la terre/de la neige
  • (9) Autre. Si ce code est utilisé, les détails seront inscrits dans le récit.
  • (0) Inconnu

Encadré 3 – Conditions de luminosité

  • (1) Lumière du jour
  • (2) Aube
  • (3) Crépuscule
  • (4) Obscurité – Réverbères allumés
  • (5) Obscurité – Réverbères éteints
  • (6) Obscurité – Pas d’éclairage public
  • (7) Autre. Si ce code est utilisé, les détails seront inscrits dans le récit.
  • (9) Inconnu

Encadré 4 – Localisation de la zone de travail

  • (4) Dans la zone de travail
  • (5) En cas de congestion de la circulation externe causée par la zone de travail

Case 4A – Type de zone de travail

  • (1) Bâtiment
  • (2) Entretien
  • (3) Utilitaire
  • (9) Type de zone de travail inconnu

Encadré 5 – Caractère de l’emplacement

  • (1) Parking
  • (2) Pont/passerelle
  • (3) Passage souterrain/tunnel
  • (4) Aire de repos/point de départ
  • (5) Centre commercial/Plaza
  • (6) Parc relais
  •  (7) Quai du traversier
  • (8) Zone scolaire
  • (9) Aire de jeux
  • (0) Passage à niveau
  • (A) Autre. Si ce code est sélectionné, des détails doivent être inclus dans le récit.

Encadré 6 – Caractère de la chaussée

  • (1) Droit et de niveau
  • (2) Droit et Grade
  • (3) Tout droit à Hillcrest
  • (4) Droit dans l'affaissement
  • (5) Courbe et niveau
  • (6) Courbe et pente
  • (7) Courbe à Hill Crest
  • (8) Courbe en affaissement
  • (9) Inconnu

Boîte 7 (Unité 1) et boîte 8 (Unité 2)

fait référence aux matières dangereuses présentes sur les lieux de la collision, le cas échéant

  • (1) Matières dangereuses transportées – non libérées
  • (2) Matières dangereuses transportées – libérées

Boîte 9 (Unité 1) et boîte 10 (Unité 2) Contrôle de la circulation

  • (1) Signaux
  • (2) Panneau d'arrêt
  • (3) Panneau de cédez le passage
  • (4) Rouge clignotant
  • (5) Ambre clignotant
  • (6) Signalisation ferroviaire
  • (7) Officier/Drapeau
  • (8) Autre. Si ce code est utilisé, l'agent décrira les détails dans le récit.
  • (9) Pas de contrôle de la circulation
  • (0) Inconnu

Boîte 11 (Unité 1) et boîte 12 (Unité 2) Vitesse publiée

L'agent entrera la limite de vitesse affichée en miles par heure sur la route sur laquelle chaque unité circulait au moment de la collision.

Boîte 13 (Unité 1) et boîte 14 (Unité 2) Type de chaussée 

  • (1) Aller simple
  • (2) Bidirectionnel – Indivis
  • (3) À deux voies – divisée, avec barrière
  • (4) À double sens – Divisé, sans barrière
  • (5) Route réversible
  • (6) Rampe d'échange
  • (7) Allée
  • (8) Centre – Voie de virage à gauche dans les deux sens
  • (9) Allée
  • (0) Inconnu
  • (A) Autre. Si ce code est saisi, l'agent devra inscrire les détails dans le récit.

Boîte 15 (Unité 1) et boîte 16 (Unité 2) Type de surface de la chaussée

  • (1) Béton
  • (2) Asphalte 
  • (3) Brique ou bloc de bois
  • (4) Gravier
  • (5) Saleté
  • (6) Autre. Si ce code est saisi, l'agent inscrira les détails dans le récit.

Boîte 17 (Unité 1) et boîte 18 (Unité 2) Classification des véhicules commerciaux

  • (1) Remorque avec PNBV de 10,001 XNUMX livres ou plus.
  • (2) Véhicule avec un PNBV de 26,001 XNUMX livres ou plus; ou tout autobus scolaire.
  • (3) Véhicule de 26,000 16 livres ou moins conçu pour transporter XNUMX passagers ou plus.
  • (4) Véhicule commercial transportant 16 passagers ou moins.

Boîte 19 (Unité 1) et boîte 20 (Unité 2) Piéton ou cycliste

le piéton ou le cycliste utilisait au moment de la collision.

  • (1) Trottoir
  • (2) Passerelle
  • (3) Épaule
  • (4) Marche marquée « X »
  • (5) Promenade « X » non marquée
  • (6) Autre. Si ce code est saisi, l'agent décrira les détails dans le récit. 
  • (7) Piste cyclable désignée
  • (8) Chaussée

Boîte 21 (Unité 1) et boîte 22 (Unité 2) Visibilité des vêtements pour piétons ou cyclistes

  • (1) Sombre
  • (2) Lumière
  • (3) Mixte
  • (4) Réfléchissant
  • (5) Autres vêtements réfléchissants tels que chaussures et patchs. 

Boîte 23 (Unité 1) et boîte 24 (Unité 2)  Action des piétons

  • (1) Traversée à l'intersection avec signal
  • (2) Traversée à une intersection contre le signal
  • (3) Traversée à une intersection – Pas de signalisation
  • (4) Croisement à l'intersection – en diagonale
  • (5) Depuis l'arrière d'un véhicule stationné
  • (6) Traversée – Pas d’intersection – Pas de passage pour piétons
  • (7) Traversée – Non-intersection – Dans un passage pour piétons
  • (8) Marcher sur la chaussée avec circulation
  • (9) Marcher sur la chaussée à contresens de la circulation
  • (10) Marcher sur l'accotement d'une chaussée avec circulation
  • (11) Marcher sur l'accotement de la chaussée en face de la circulation
  • (12) Se tenir debout ou travailler sur la chaussée
  • (13) Pousser ou travailler sur un véhicule
  • (14) Jouer sur la chaussée
  • (15) Couché sur la chaussée
  • (16) Pas sur la chaussée
  • (17) Toutes les autres actions seront décrites dans le récit.
  • (18) Tombé ou poussé sur la trajectoire du véhicule 
  • (19) À l'intersection, ne pas utiliser le passage pour piétons 

Boîte 25 (Unité 1) et boîte 26 (Unité 2) Action cycliste à pédales

  • (43) Croisement en diagonale
  • (44) Rouler avec la circulation
  • (45) Rouler à contre-courant
  • (46) Tombé ou poussé sur la trajectoire du véhicule
  • (47) Un cycliste se dirige vers la trajectoire d'un véhicule – même direction
  • (48) Un cycliste se dirige vers la trajectoire d'un véhicule – direction opposée
  • (49) Toutes les autres actions sera décrit dans le récit.
  • (50) Traversée ou entrée dans la voie de circulation

CODAGE CÔTÉ DROIT

Boîte 27 (Unité 1) et boîte 28 (Unité 2) Circonstances contributives

  • (1) Sous l'influence de l'alcool. Si ce code est utilisé, les cases 35 à 38 seront remplies.
  • (2) Sous l'influence de drogues. Si ce code est utilisé, les cases 39-40 sera rempli.
  • (3) Dépassement de la limite de vitesse autorisée
  • (4) Dépassement de la vitesse raisonnablement sécuritaire
  • (5) N'a pas accordé le droit de passage au véhicule
  • (6) Passage inapproprié
  • (7) Suivre de trop près
  • (8) Au-dessus de la ligne centrale
  • (9) Défaut de signalisation
  • (10) Virage incorrect
  • (11) Ne pas tenir compte du signal d'arrêt et de marche
  • (12) Ne pas tenir compte du panneau d'arrêt/feu rouge clignotant
  • (13) Ne pas tenir compte du panneau Cédez le passage/Feu jaune clignotant
  • (14) Apparemment endormi
  • (15) Emplacement de stationnement inapproprié
  • (16) Utilisation d'équipements défectueux
  • (17) Autre. Si ce code est utilisé, l'agent décrira les détails dans le récit. (18) Aucun
  • (19) Signal incorrect
  • (20) Demi-tour inapproprié
  • (21) Violation de la lumière (pas de lumière/impossibilité de tamiser)
  • (22) N'a pas accordé la priorité au piéton ou au cycliste
  • (23) Inattention
  • (24) Support inapproprié
  • (30) Ne pas tenir compte du signaleur/officier
  • (31) Apparemment malade
  • (32) Apparemment fatigué
  • (33) Avait pris des médicaments
  • (34) Du mauvais côté de la route
  • (35) Faire de l'auto-stop
  • (36) Défaut d'utilisation du passage pour piétons
  • (40) Conducteur utilisant un appareil de télécommunication portatif
  • (41) Conducteur utilisant un appareil de télécommunication sans fil mains libres
  • (42) Conducteur utilisant d'autres appareils électroniques
  • (43) Conducteur réglant un système audio ou de divertissement
  • (44) Conducteur fumeur
  • (45) Conducteur mangeant ou buvant
  • (46) Conducteur en lecture ou en écriture
  • (47) Soins du conducteur
  • (48) Conducteur interagissant avec des passagers, des animaux ou des objets à l'intérieur du véhicule
  • (49) Autres distractions du conducteur à l'intérieur des véhicules
  • (50) Distractions du conducteur à l'extérieur du véhicule
  • (51) Distraction inconnue du conducteur
  • (52) Conducteur non distrait

Boîte 29 (Unité 1) et boîte 30 (Unité 2) Actions du véhicule

  • (1) Aller tout droit
  • (2) Dépassement et dépassement
  • (3) Tourner à droite
  • (4) Tourner à gauche
  • (5) Faire demi-tour
  • (6) Ralentissement
  • (7) Arrêté pour cause de circulation
  • (8) Arrêté au signal ou au panneau d'arrêt
  • (9) Arrêté sur la route
  • (10) Démarrage sur la voie de circulation
  • (11) Démarrage depuis la position de stationnement
  • (12) Fusion (entrée dans le trafic)
  • (13) Stationné légalement, occupé
  • (14) Stationné légalement, inoccupé
  • (15) Support
  • (16) Mauvais sens de circulation sur une autoroute divisée 
  • (17) Mauvaise direction sur la rampe
  • (18) Aller à contresens sur une rue ou une route à sens unique
  • (19) Autre. Détails décrits dans le récit de l'agent. 
  • (20) Changement de voie
  • (21) Stationnement illégal, occupé
  • (22) Stationnement illégal, inoccupé

Boîte 31 (Unité 1) et boîte 32 (Unité 2) Etat du véhicule

Pas plus de trois codes peuvent être utilisés pour chaque véhicule.

  • (1) Freins défectueux
  • (2) Phares défectueux
  • (3) Feux arrière défectueux
  • (4) Pneus usés ou lisses
  • (5) Pneus crevés ou éclatés
  • (6) J'ai perdu une roue
  • (7) Mécanisme de direction défectueux
  • (8) Panne de courant
  • (9) Phares éblouissants
  • (10) Autres lumières/réflecteurs insuffisants
  • (11) Autres défauts (seront décrits dans le récit).
  • (12) Aucun défaut
  • (13) Moto – Feux éteints
  • (14) Équipé de pneus cloutés
  • (15) Pare-brise de moto installé
  • (16) Inspection de sécurité des camions/remorques

Boîte 33 (Unité 1) et boîte 34 (Unité 2) Sens du mouvement :

  • (1) Nord
  • (2) Nord-Est
  • (3) Est
  • (4) Sud-est
  • (5) Sud
  • (6) Sud-ouest
  • (7) Ouest
  • (8) Nord-ouest
  • (9) Véhicule arrêté
  • (0) Véhicule de recul

Boîte 35 (Unité 1) et boîte 36 (Unité 2) Sobriété

  • (1) Avait bu – Capacité altérée
  • (2) Avait bu – Capacité non altérée
  • (3) Avait bu – Sobriété inconnue
  • (4) Je n'avais pas bu
  • (9) Inconnu

Boîte 37 (Unité 1) et boîte 38 (Unité 2) Test d'alcoolémie uniquement

  • (97) Test effectué – Résultats en attente
  • (98) Test effectué – Aucun résultat
  • (99) Test refusé

Boîte 39 (Unité 1) et boîte 40 (Unité 2) Évaluation d'un expert en reconnaissance de drogues (ERD)

  • (1) SNC – Dépresseurs
  • (2) SNC – Stimulants
  • (3) Hallucinogènes
  • (4) PCP
  • (5) Analgésiques narcotiques
  • (6) Substances inhalées
  • (7) Cannabis
  • (8) Combinaisons de médicaments
  • (9) Drogue affaiblie, type non déterminé
  • (0) Pas de drogue affaiblie

Boîte 41 (unité 1) et boîte 42 (unité 2) Véhicule de dépassement/de sous-dépassement 

  • (1) Pas de dépassement ni de sous-dépassement.
  • (2) Le véhicule en collision prend le pas sur un autre véhicule
  • (3) Véhicule en grève Sous-estimé par un autre véhicule
  • (4) Remplacement ou dépassement inconnu.

INFORMATIONS SUR L'OFFICIER

  • Les informations sur l'agent seront situées au bas du formulaire de rapport d'accident de la circulation de la police (PTCR). 
  • L'agent certifie, sous peine de parjure, que les informations enregistrées sur le PTCR sont vraies et exactes et contiendront les informations suivantes :
  • Signature de l'officier. 
  • Unité ou district.
  • Date et lieu. 
  • Signature et date de l'autorité approbatrice
  • Numéro de badge.
  • Heure d'envoi de l'agent et d'arrivée sur les lieux de l'accident. 

DIAGRAMME

Les éléments suivants doivent être inclus et identifiés par l'agent sur le schéma :

  • 1. Une flèche vers le nord dans le cercle en haut à droite. 
  • 2. Disposition de la chaussée.
  • 3. Véhicules.
  • 4. Piétons.
  • 5. Objets sur ou hors de la chaussée.
  • 6. Contrôles de la circulation.
  • 7. Traces de dérapage et débris.
  • 8. Conditions inhabituelles ou temporaires (plaque de glace, pierres, gravier, construction, etc.).
  • 9. Mesures et points de référence.
  • 10. Point(s) d'impact probable(s) et positions des véhicules, piétons, etc.
  • 11. Trajets probables des véhicules et des piétons, avant et après la collision. Les lignes discontinues indiquent les trajets probables suivis avant la collision ou le point d'impact. Les lignes continues indiquent les trajets suivis après la collision ou le point d'impact.

Configuration du véhicule

Corps de cargaison

Dans l'État de Washington, les parties impliquées, leurs représentants ou leur conseiller juridique peuvent demander des copies de rapports de policeImportance des rapports de police dans les cas de dommages corporels :
  • Construire un cas
  • Détermination de la faute et de la responsabilité
  • Préparation au litige. 
  • Réclamations PIP d'assurance
  • Réclamations d’assurance pour dommages corporels
  • Réclamations UIM d'assurance
  • Réclamations pour dommages matériels d'assurance, etc.
La lecture et l'interprétation des rapports de police sont des compétences essentielles pour les demandeurs et leurs avocats spécialisés en dommages corporels travaillant dans l'État de Washington. En comprenant les identifiants spécifiques, les classifications des blessures et le contexte fourni par ces rapports, les avocats et leurs demandeurs peuvent constituer des dossiers plus solides et défendre plus efficacement leurs clients. Du nombre d'incidents aux récits détaillés, chaque élément sert de pièce du puzzle qui peut définir l'issue des réclamations pour dommages corporels. Grâce à une compréhension claire des spécificités des rapports de police, les professionnels du droit peuvent s'autonomiser pour naviguer dans les complexités du droit des dommages corporels et demander justice pour ceux qu'ils représentent. 

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